کتاب آموزش کاتلین برای انواع شخصیتهای یادگیرنده
در روانشناسی یادگیری، نظریههای مختلفی درباره انواع شخصیتهای یادگیرنده وجود دارد. یکی از این نظریهها نظریه شخصیتهای یادگیرنده VARK است که توسط نیل فلمینگ در سال 1987 معرفی شده است. طبق این نظریه، شخصیتهای یادگیرنده به چهار دسته تقسیم میشوند: بصری (Visual), شنیداری (Auditory), خواندنی/نوشتاری (Reading/Writing) و کینستتیک (Kinesthetic).
اشخاص با شخصیت بصری اطلاعات را بهترین شکل به وسیله تصاویر و نمودارها درک میکنند. آنها ترجیح میدهند از طریق دیدار و تصاویر اطلاعات را دریافت کنند. این افراد از نمودارها، نقشهها، نمونهها و فیلمها برای یادگیری بهتر استفاده میکنند.
افراد با شخصیت شنیداری اطلاعات را از طریق شنیدن و گفتار درک میکنند. آنها تمایل دارند اطلاعات را از طریق شرح و توضیحات شفاهی دریافت کنند. گوش دادن به سخنرانیها، توضیحات صوتی و بحث با دیگران برای آنها روشهای موثری برای یادگیری است.
افراد با شخصیت کینستتیک اطلاعات را از طریق تجربه و عمل بهتر درک میکنند. آنها از طریق حرکت بدن، تجسم و تمرین عملی مفاهیم را فهم میکنند. فعالیتهایی همچون آزمایشها، نمایش عملی و تمرینهای عملی برای یادگیری بهتر برای آنها مؤثر است.
مهم است به یاد داشته باشید که اغلب افراد یک ترکیب از این شخصیتهای یادگیرنده هستند و ممکن است در روشهای یادگیری خود ترکیبی از این شخصیتها را بهکار ببرند. در طراحی و ارائه محتوای آموزشی، مواظب بودن به این نکته و ارائه روشهای متنوع و چند حسی به افراد با انواع شخصیتهای یادگیرنده میتواند کارآمدی و کیفیت یادگیری را بهبود بخشد.


کتاب کاتلین از صفر مطلق
اگر شخصیت شما جزو گروه سوم 👆 (شخصیت خواندنی/نوشتاری) است که در بالا توضیح داده شده، بهترین نوع یادگیری برنامه نویسی برای شما استفاده از کتاب است.
زبانهای برنامهنویسی در دنیای امروز ابزارهای بسیاری هستند که توسعه دهندگان برنامهنویسی میتوانند از آنها برای تولید نرمافزارهای قدرتمند استفاده کنند. یکی از این زبانهای برنامهنویسی که به تازگی مورد توجه قرار گرفته است، کاتلین است. کاتلین زبانی است که به طور اختصاصی برای بستر جاوا (Java) توسعه داده شده است و به عنوان جایگزینی بهتر برای جاوا مطرح شده است.
کاتلین یک زبان برنامهنویسی استاتیک است که توسط JetBrains توسعه داده شده است و در سال 2011 معرفی شد. این زبان با هدف ارائه یک زبان ساده، قدرتمند و قابل اطمینان برای توسعه نرمافزارهای جاوا توسعه یافته است. کاتلین از جمله ویژگیهایی مانند خوانایی بالا، کدنویسی سریع و امنیت بالا برخوردار است.
کاتلین با داشتن ویژگیهای منحصر به فردی مانند برنامهنویسی مبتنی بر شیء، پشتیبانی از برنامهنویسی تابعی، مدیریت حافظه خودکار، تایپهای اختصاصی و قابلیت تعامل با جاوا به صورت ساده، نسبت به زبان جاوا برتریهای قابل توجهی دارد. این ویژگیها باعث میشوند که کاتلین یک گزینه مناسب برای توسعهدهندگان باشد و آنها را در ایجاد نرمافزارهای بهتر و قدرتمندتر یاری کند. بنابراین با توصیفاتی که از کاتلین داشتیم؛ کتاب آموزش کاتلین یک گزینه مناسب برای یادگیری است.
کاتلین در حوزههای مختلفی از جمله توسعه نرمافزارهای اندروید، توسعه وب و توسعه سرور مورد استفاده قرار میگیرد. با قابلیت ارتقا پذیری و توسعه آسان، کاتلین به توسعهدهندگان امکان میدهد تا به سرعت و با کمترین کد نویسی، نرمافزارهای پیچیده را ایجاد کنند.
برای آموزش کاتلین و شروع کار با این زبان برنامهنویسی، مجموعههای آموزشی و منابع آنلاین متعددی وجود دارند. منابعی همچون کتابها، دورههای آموزشی آنلاین و مستندهای رسمی کاتلین میتوانند به شما در این مسیر کمک کنند. اگر قصد یادگیری کاتلین به صورت حرفهای و متناسب با کلاس جهانی را دارید میتوانید از آموزش کاتلین استفاده کنید.
اگر شخصیت شما طوری است که برای یادگیری خود نیازمند “کاغذ” هستید و با کتاب یادگیری بهتر دارید بنابراین کتاب آموزش کاتلین برای شما مناسب است. سایر شخصیتها و افراد نیز میتوانند از کتاب استفاده کنند و مانعی وجود ندارد.
سرفصل های کتاب کاتلین از صفر مطلق
- مخاطب
- پیشنیاز
- زبان برنامهنویسی
- نسل زبانهای برنامهنویسی
- کامپایلر
- محیط توسعه
- ویرایشگر متن
- ویرایشگر کد
- محیط توسعه یکپارچه
- اجزای تشکیل دهنده محیط توسعه یکپارچه
- مشخصکننده نحوه نوشتار
- تکمیلکننده کد
- بازسازی
- ورژن کنترل
- اشکال زدایی
- جستجوی کد
- برنامهنویسی بصری
- پشتیبانی از زبان
- ابزارهای مرتبط
- محیط توسعه برای ادامه مسیر
- ترتیب اجرای کدها
- جمع بندی
- تاریخچه کاتلین
- من از کجا شروع کردم؟
- کاربردهای کاتلین
- توسعه اپلیکیشنهای بکاندی
- توسعه اپلیکیشنهای فرانتاندی
- اپلیکیشنهای تحت دسکتاپ
- مالتی پلتفرم موبایل
- کتابخانههای مالتی پلتفرم
- توسعه اپلیکیشنهای اندروید
- جمع بندی
- نصب و راهاندازی اینتلیج
- اجرای اینتلیج
- ساخت اولین پروژه
- جمع بندی
- زبانهای کامپایلری و مفسری
- کاتلین در کنار جاوا
- حساس به حروف بزرگ و کوچک
- کاتلین مالتی پلتفرم
- کاتلین JVM
- ماشین مجازی جاوا
- محیط اجرایی جاوا JRE
- ابزار توسعه جاوا JDK
- جمع بندی
- انواع داده
- تعریف متغیر در زبان کاتلین
- نوع داده کاراکتر
- نوع داده رشتهای
- نوع داده بولین
- نوع داده پیشفرض
- قالب رشته
- اصطلاحات کار با متغیر
- نامگذاری متغیر
- روشهای نامگذاری متغیر
- کلمات رزرو شده
- اسکوپ متغیر
- محدوده متغیرها در کاتلین
- ورودی و خروجی کنسول
- آرایه
- کالکشنها
- لیستها
- مجموعهها
- مپها (Maps)
- بازه (Range)
- تبدیل نوع
- Null و Null Safety
- اوپراتور !!
- Elvis Operator
- مواقع استفاده از val یا var
- جمع بندی
- عملگرهای ریاضی
- عملگرهای رابطهای
- عملگرهای تخصیص
- عملگرهای یونری
- عملگرهای منطقی
- تقدم عملگرها
- عملگر is
- کستینگ (Casting)
- کامنت
- دیباگ
- پکیجها
- جمع بندی
- ساختار if-else
- شرط با when
- جمع بندی
- حلقه for
- حلقه while
- حلقه do-while
- خروج از حلقه
- جمع بندی
- تابع استاندارد کتابخانهای
- توابع تعریف شده توسط کاربر
- سینتکس تعریف تابع
- پارامترهای ورودی
- خروجی تابع
- محدوده تابع برای متغیر
- متغیرهای سراسری و محلی
- صدا زدن تو در توی توابع
- ترتیب اجرای توابع
- چندین ورودی یا vararg
- آرگومان نامگذاریشده (Named Argument)
- آرگومان پیشفرض (Default Argument)
- توابع لامبدا
- توابع Callback
- حلقه forEach
- تابع filter
- توابع بازگشتی
- جمع بندی
- سناریوهای رایج استثناها در کاتلین
- دلایل اصلی رخ دادن استثنا
- مدیریت استثنا
- مدیریت چندین استثنا
- بلاک finally
- پرتاب استثنا
- استثنای شخصیسازی شده
- جمع بندی
- برنامهنویسی رویهای
- برنامهنویسی شیگرا
- کلاس (Class)
- شی (Object)
- فیلد (Field)
- متد (Method)
- سازنده (Constructor)
- انواع سازنده
- ترتیب اجرا سازندهها
- بلاک init
- تنظیمکننده و دریافتکننده (Setter / Getter)
- اصول شیگرایی
- انتزاع (Abstraction) و کپسولهسازی (Encapsulation)
- کپسولهسازی (Encapsulation)
- سطوح دسترسی
- سطح دسترسی در پکیج
- سطح دسترسی در کلاس
- سطح دسترسی سازنده
- سطح دسترسی محلی
- سطح دسترسی ماژول
- محدوده کلاس برای متغیر
- ارثبری
- انواع ارثبری
- ارثبری تکی
- ارثبری چندگانه
- ارثبری چندسطحی
- ارثبری هیبریدی
- چند ریختی یا Polymorphism
- انتزاع (Abstraction)
- کلاس Abstract
- اینترفیس (Interface)
- کست رو به بالا و پایین
- شیء همراه
- کلاسهای تودرتو
- کلاس داخلی
- کلاس داخلی ناشناس
- جنریکها
- نوع داده شمارشی
- کلاسهای داده
- توابع افزونهای
- تابع infix
- overload عملگر
- اسکوپ فانکشن
- جمع بندی
- فضای ذخیره سازی
- هارددیسک HDD
- درایو حالت جامد SSD
- حافظه با دسترسی تصادفی RAM
- واحد پردازش مرکزی CPU
- برد مادر
- پاور
- ارتباط بین حافظهها
- عملکرد حافظه RAM زمان اجرای برنامه
- ساختمان داده استک
- حافظه heap و stack
- رفرنس تایپ
- هَش کُد
- زبالهروب حافظه (GC)
- جمع بندی
- تک نخی همگامشده
- تکنخی ناهمگام
- چندنخی همگامشده
- چندنخی ناهمگام
- چندنخی
- دلایل استفاده از چندنخی
- هزینه چندنخی
- ساخت یک نخ
- ساخت نخ با Thread
- ساخت نخ با Runnable
- تفاوت Thread و Runnable
- نخ فعلی
- شرایط مسابقه و ناحیه بحرانی
- بلوک همگامشده
- کوروتینها
- کد غیرمسدود
- اجرای کوروتین با runBlocking
- اسکوپهای کوروتین
- اسکوپ جهانی
- اسکوپ چرخه حیات
- اسکوپ ViewModel
- دیسپچرهای کوروتین
- دیسپچر پیشفرض
- دیسپچر اصلی
- دیسپچر ورودی خروجی
- دیسپچر نامحدود
- جمع بندی
ضمانت بازگشت وجه 100% تمام محصولات
نویسنده کتاب چه کسی است؟



نظرات
**پرسش و پاسخ** سوال خود را مطرح کنید.
آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. فیلدهای الزامی علامت گذاری شده اند *
نظرات